por Juan Sanchez Martos
"No deja de ser irónico que Leonardo, cuyas aportaciones a la matemática
fueron de tanta importancia, sea hoy conocido sobre todo a causa de un
matemático francés del siglo pasado, Edouard Lucas, interesado en la
teoría de números, quién encadenó el nombre de Fibonacci a una
sucesión numérica que forma parte de un problema trivial del Liber
Abaci.
Imaginemos una pareja
de conejos, macho y hembra,
encerrados en un campo donde pueden anidar y criar.
Supongamos que los conejos empiezan a procrear a
los dos meses de vida,
engendrando siempre un único
par macho-hembra, y a partir de ese momento,
cada
uno de los meses siguientes un par más de
iguales características. Admitiendo
que no muriese
ninguno de los conejitos, ¿cuántos pares contendría el
cercado
al cabo de un año?.
Mediante una sencilla gráfica podemos observar el crecimiento en el
número de pares de conejos, así el primer y segundo mes
habría sólo un par de conejos; al finalizar este segundo mes
la hembra tendría su primer parto y por lo tanto el tercer mes
ya serían dos pares los existentes. El cuarto mes
los padres tendrían otra pareja y los hijos todavía no, por lo tanto
serían tres los pares. El quinto mes se
produciría el primer parto de los hijos y otro más de los padres, con lo que
los pares que correteaban por el campo ya serán cinco. A partir de
aquí no hay más que seguir el proceso para ir calculando los conejitos durante
los siguientes meses.
La sucesión así formada está compuesta, en sus primeros términos, por
los números:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,
21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765...
caracterizada porque cada término de la sucesión es suma de los dos
anteriores."
En general, la serie tendría la particularidad de calcularse de la siguiente manera:
Fn = F(n-1) + F(n-2)
done n será la posición ( número de orden, mes transcurrido), que buscamos en la serie.
Por supuesto que para conseguir el resultado de un número Fibonacci que se encuentre en un lugar avanzado, debemos ir calculando los anteriores hasta llegar a la posición deseada. De esta manera planteamos un problema para resolverlo produciéndolo en un programa de SCILAB.

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